Avatares inclusivos en el metaverso: cómo las personas con discapacidad viven la inclusión y el acoso en la realidad virtual
Un estudio pionero con 81 personas con discapacidad revela cómo los avatares inclusivos generan inclusión, empatía y también acoso en el metaverso. Entre la inclusión y el acoso, el metaverso se convierte en un espacio que amplifica tanto las oportunidades como las sombras de la vida digital.
MotionBlocks: la herramienta que revoluciona el acceso a la realidad virtual para personas con movilidad reducida
Un nuevo sistema desarrollado por ingenieros de la Universidad de Waterloo promete hacer la realidad virtual más accesible que nunca. MotionBlocks adapta los movimientos del usuario para que cualquier persona, incluso con movilidad reducida, pueda disfrutar de los videojuegos de RV.

