Violencia de Género y Sensibilización Enrique Coperías Jiménez Violencia de Género y Sensibilización Enrique Coperías Jiménez

La realidad virtual hace sentir a los hombres en primera persona el acoso verbal «callejero» que sufren las mujeres

Meterse, aunque sea virtualmente, en la piel de una mujer acosada con frases que parecen inofensivas deja poco margen para la indiferencia. Un experimento con realidad virtual revela cómo la rabia, el asco y el miedo aparecen allí donde muchos hombres nunca habían mirado.

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Diversidad, Inclusión y Accesibilidad Digital Enrique Coperías Jiménez Diversidad, Inclusión y Accesibilidad Digital Enrique Coperías Jiménez

Avatares inclusivos en el metaverso: cómo las personas con discapacidad viven la inclusión y el acoso en la realidad virtual

Un estudio pionero con 81 personas con discapacidad revela cómo los avatares inclusivos generan inclusión, empatía y también acoso en el metaverso. Entre la inclusión y el acoso, el metaverso se convierte en un espacio que amplifica tanto las oportunidades como las sombras de la vida digital.

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Tecnología de Realidad Aumentada y Mixta Enrique Coperías Jiménez Tecnología de Realidad Aumentada y Mixta Enrique Coperías Jiménez

Gafas holográficas ultraligeras: el futuro de la realidad mixta con IA y proyecciones 3D realistas

Unas gafas delgadas como el papel y potentes como un superordenador óptico. Este revolucionario visor mezcla inteligencia artificial y holografía para crear experiencias 3D tan realistas que tu cerebro no podrá distinguirlas de la realidad.

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Realidad Virtual, Videojuegos Inclusivos Enrique Coperías Jiménez Realidad Virtual, Videojuegos Inclusivos Enrique Coperías Jiménez

MotionBlocks: la herramienta que revoluciona el acceso a la realidad virtual para personas con movilidad reducida

Un nuevo sistema desarrollado por ingenieros de la Universidad de Waterloo promete hacer la realidad virtual más accesible que nunca. MotionBlocks adapta los movimientos del usuario para que cualquier persona, incluso con movilidad reducida, pueda disfrutar de los videojuegos de RV.

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Salud Mental y Neurociencia, Inteligencia Artificial Enrique Coperías Jiménez Salud Mental y Neurociencia, Inteligencia Artificial Enrique Coperías Jiménez

Un modelo de IA predice el déficit de atención en adultos utilizando realidad virtual y datos de movimiento ocular

Un casco de realidad virtual, sensores y algoritmos inteligentes podrían revolucionar el diagnóstico del trastorno por déficit de atención con hiperactividad (TDAH) en adultos. Un nuevo estudio demuestra cómo la tecnología permite detectar el trastorno con un 81 % de precisión.

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Neurociencia Cognitiva Enrique Coperías Jiménez Neurociencia Cognitiva Enrique Coperías Jiménez

El físico nos importa mucho, incluso el de los avatares: lo dice nuestro cerebro

¿Reacciona nuestro cerebro igual ante un avatar humanoide que ante una figura abstracta? Científicos descubren que la forma corporal de los agentes virtuales juega un papel crucial en cómo procesamos las interacciones, un hallazgo que ofrece nuevas perspectivas para el diseño de robots sociales y avatares.

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